Efectos especiales de Jurassic Park: antes vs. ahora

Este 1 de junio vuelve la saga de dinosaurios más exitosa de todos los tiempos Dominio del mundo jurásico. Para celebrar, retrocedamos a 1993, cuando se lanzó la primera entrega, para ver cuán poderosos son los efectos especiales. Parque jurásico.

Si tienes alguna duda sobre esta sexta entrega, en esta nota puedes leer una breve sinopsis de las películas anteriores y dónde verlas en streaming.

Los efectos especiales de Parque jurásico

Vivimos en un Hollywood capaz de crear planetas y civilizaciones completamente nuevos (avatar) o incluso revivir digitalmente a celebridades (Paul Walker en Rápido y Furioso 7) y no podemos negar que 1993 vio un gran avance en el mundo de CGI con el lanzamiento de Parque jurásico.

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No fue la primera película en utilizar esta tecnología; Sin embargo, podríamos decir que fue quien logró que los objetos creados por computadora, en este caso, los dinosaurios, parecieran bastante reales.

Lo más sorprendente es que Jurassic Park tiene una duración de dos horas y siete minutos, de las cuales solo vemos y vemos dinosaurios en 14-15 minutos. solo de cuatro a cinco minutos fueron totalmente generados por computadora.

Sin embargo, el gran resultado visual, que ha envejecido bastante bien, se debe a que no se basaron completamente en CGI. En cambio, usaron una mezcla de animatrónicos y efectos especiales.

CGI parada de movimiento

Los efectos de Steven Spielberg para la película fueron creados por la división Industrial Light and Magic (ILM) de Lucasfilm; aunque el director contrató primero al experto en stop-motion y títeres Phil Tippet para hacerse cargo de los dinosaurios. La tarea de ILM debería ser agregar movimiento adicional a través de la computadora.

De hecho, ensayó las escenas en stop-motion del T-Rex atacando el coche y los velocirraptores en la cocina:

Sin embargo, fue el propio ILM quien dijo que podía crear dinosaurios realistas completamente por computadora. Entonces pasó un grupo de diseñadores. dennis muren —incluidos Steve Williams y Mark Dippé— se pusieron a trabajar en los cuerpos de los dinosaurios, diseñándolos prácticamente a partir de huesos para garantizar que sus movimientos fueran realistas.

El resultado impresionó tanto a Steven Spielberg que reescribió el final de la película para incluir esta escena icónica en la que el T-Rex ruge después de luchar contra los velociraptores, demostrando que es el cazador definitivo.

La creación de los dinosaurios legendarios

A pesar del éxito de CGI, Spielberg decidió limitar su uso a los efectos especiales de Parque jurásico y prefirió usar un poco de todo: los asombrosos efectos CGI de ILM; las ideas de Phil Tippett y los animatrónicos de stan winston.

Se dice que a lo largo de la película sólo hay 63 tomas con efectos visuales, Eso es muy poco comparado con los más de dos mil que tiene. Mundo Jurasico.

Estos también jugaron un papel muy importante en la película, porque a diferencia de muchas producciones que ya trabajan con pantallas verdes en la actualidad, en las películas se construyeron y utilizaron títeres de dinosaurios gigantes (T-Rex, Velociraptor, Triceratops, etc.).

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Por ejemplo, el Dilophosaurus fue creado en su totalidad por un animatrónico, que es un muñeco de tamaño natural con un “esqueleto” que se puede controlar. A pesar de esto, crearon un mecanismo para engañar al dinosaurio para que escupiera su veneno.

Y sí, el T-Rex también tenía su propio animatrónico que pesaba más de cuatro mil libras. En el siguiente vídeo podéis ver que no se trata solo de crear un muñeco y listo. Tiene varios componentes como el “esqueleto” mecánico y también hay personas que solo se dedicaron a esculpir y crear la piel del dinosaurio.

Si quieres saber más sobre la historia de los efectos especiales de Jurassic Park, también te recomendamos ver este video.

Los efectos especiales de Mundo Jurasico

Los efectos prácticos en el set ahora están siendo reemplazados cada vez más por pantallas verdes y efectos generados por computadora. y aunque Mundo Jurasico Ya no tenía la misma técnica “artesanal” de la primera película, no podemos negar que estos dinosaurios lucen espectaculares.

Una vez más, ILM estuvo detrás de la película y, para desarrollar las criaturas de esta entrega, contactaron a Dennis Muren y Phil Tippet para hablar sobre los procesos que usaron en la original.

Se han hecho intentos para filmar y usar mucho en lugares reales. Maquetas, miniaturas, efectos físicos y algunos animatrónicos. prácticamente impreso en 3D.

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Estos fueron creados por Legacy Effects, quien asumió la abrumadora tarea de detallar y hacer que los dinosaurios utilizados en el set fueran lo más realistas posible.

Además, no olvidemos que a partir de esta entrega empezamos a ver nuevas especies de dinosaurios como el Indominus Rex, que es un híbrido entre varias especies. Así que todo el equipo de diseño tuvo que imaginar de manera realista cómo se vería este dinosaurio para poder recrearlo digitalmente.

Una gran innovación utilizada en la primera parte de esta segunda trilogía es la Uso de captura de movimiento. para algunos dinosaurios como los velociraptores.

Sí, como Smeagol/Gollum de señor de los Anillos hizo que un actor (Andy Serkis) actuara en el set, esas criaturas jurásicas también. Aunque no es una celebridad, se utilizaron varias personas con trajes especiales para capturar sus movimientos y luego “traducirlos” a través de la computadora para dar vida a las aves rapaces.

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